近日,首份TV+游戲風云榜震撼發布,榜單上首次登陸TCL游戲平臺的10款安卓新游戲,無一例外受到用戶的瘋狂點贊,而搭載了這些熱門游戲的TCL TV+游戲電視和游戲主機T²,更加受到用戶追捧。行業觀察人士對此表示,在不久前的五一彩電大戰中,TCL TV+游戲電視E6700、E5700的銷售成績單就分外亮眼,銷量遙遙領先于行業,一個極其重要的原因就在于其海量的游戲內容獨步市場,帶來了巨大的產品魔力。
據了解,作為行業首款游戲電視,TCL游戲電視于4月首發,打造了全球首個雙屏融合專業游戲平臺,并與ATET、聯通寬帶以及Gameloft等構建了業內最強的TCL游戲生態圈聯盟,實現了高起點的開局。“很明顯,游戲是TCL游戲電視的‘命根子’,是最核心的競爭力,這也是其產品最具魔力、最打動消費者的地方。”行業觀察人士表示,憑借在游戲數量、質量和性價比上的重大突破,TV+游戲電視真正基于用戶體驗,打造了三大游戲魔力,一舉贏得市場大捷及用戶的金口碑。
“TV+游戲電視的第一大魔力在于其海量的游戲內容,讓消費者選擇隨心所欲。”行業觀察人士表示,游戲數量有多少,將決定這個游戲品類能走多遠,因為數量不夠豐富,將難以吸引用戶購買并持續使用,用戶粘性將大大降低。據了解,目前國外游戲主機每款可供應的游戲數量也就上百到幾百款,并且能通過嚴格審查進入中國的肯定不會太多,這樣就很難滿足用戶基數大、需求復雜多變的中國市場。而擁有海量級內容的TV+游戲電視,整合Gameloft、藍港在線、掌趣科技等頂級游戲廠商的資源,一網打盡幾乎所有最新、最熱門的安卓游戲和大型網游,數量堪以萬計,幾乎是市面上其他游戲主機的千百倍。
同時,這個多還體現游戲在類型多。“五一假期我不但和兄弟聯機對戰《黑暗光年》,而且和爸媽一起玩《斗地主》,還教小孩子玩《水果忍者》!”游戲愛好者徐先生高興地回憶。據悉,TV+游戲電視游戲類型多,全方位滿足輕度、中度玩家甚至重度玩家所好,有小孩、女生等輕度玩家喜愛的安卓輕松趣味游戲,也有游戲愛好者等重度玩家熱愛的大型對戰游戲,其內容整合之豐富、人群覆蓋度之高可見一斑。
“‘多’是基礎,‘精’更是重要,而TV+游戲電視的游戲擁有眾多可玩性強的大型游戲,精準戳中游戲玩家的興奮點,成為其第二大游戲魔力。”觀察人士進一步分析。據了解,隨著2014年游戲禁令的解除,國內很多廠商也相繼推出游戲主機,但仔細來看,大部分游戲幾乎是直接從PC端和移動端移植過來,沒有經過深度適配不說,其中大部分都是休閑小游戲,幾乎沒有大型精品游戲,讓不少“骨灰級”玩家大失所望。
而反觀TCL TV+游戲電視,其提供正版高清大型精品游戲,其中很多都是全球獨家首發,數量將高達數百款。觀察人士對此分析:“其中有很多知名大型游戲一直保持迭代,培育了廣泛的玩家基礎,對于他們來說,能夠第一時間享受最新版本的游戲,就是莫大的榮耀。”據了解,TCL游戲平臺已經全球首發了10款大型游戲,例如Gameloft的《現代戰爭4》,完美世界的《神鬼幻想》,藍港在線的《王者之劍》,掌趣科技的《黑暗光年》,以后每月將至少全球首發10款大型游戲。值得一提的是,這些大型游戲都擁有史詩般磅礴的故事架構、多樣的角色選擇,還可以通過TCL游戲平臺與兄弟朋友聯機對戰,共同浴血江湖,如風云榜首位的《現代戰爭4》就以逼真的戰爭場景及超強的代入感,讓無數玩家為之瘋狂。
“TCL游戲電視的第三大游戲魔力還在于其真正貼近普通消費者的價格,用戶可以享受到入手大屏游戲娛樂的最低門檻。”觀察人士認為其性價比極高,更符合大眾期望。在游戲主機這一塊,雖然國外的索尼和微軟一直是佼佼者,但其高昂的投入實在讓絕大部分中國普通消費者難以動心。據了解,微軟將于今年進入中國市場,旗下X-BOX系列產品單是硬件收費就很有可能達到4000元左右,同時每款游戲也高達幾百元的成本,花費動輒就將近萬元。
與之相反的是,TCL游戲電視玩游戲的門檻就非常低。首先,TCL游戲電視以電視為載體,本身就是一臺每家每戶都需要的電視,玩游戲不需要再次購買游戲主機,等于省掉了硬件費用。再者,TCL游戲電視更符合中國玩家偏好的游戲消費習慣,實現數千款安卓游戲和大型游戲的免費獲取,提供用戶數十萬小時游戲免費試玩,還一改單一的前端硬件收費模式,轉向后端平臺、內容增值收費,讓用戶不花錢或少花錢也能享受到如PS、X-BOX等游戲主機一般的體驗。
行業觀察人士表示,無論從數量、質量還是花費來看,TCL游戲電視及游戲主機都是業內游戲硬件中的佼佼者。尤其是游戲內容這一塊,TCL可謂是下足了功夫,做到了別人想做而沒有做到的,取得了前所未有的突破,無疑已成為行業的領軍產品,未來銷量將持續看漲,全面風靡整個中國。