“玩啥呢?”
“憤怒的小鳥。”
“這很有意思,過兩天我也得換個智能機,我這手機啥也不能干,太不給力了。”
“額……你那也叫手機?”
2010年,無論是在地鐵站、辦公室里,或是在大學同學的聚會上,總能聽到類似于這樣的對話。的確,2010年最火的電子產品莫過于智能手機。2011年,“智能”將依然是行業炙手可熱的關鍵詞,上面的對話也將繼續發生,但主角可能從“手機”變成了“電視”。
2011年,在以引領消費電子發展潮流著稱的美國CES展上,智能電視成為了眾星捧月的絕對主角。TCL、三星、索尼等全球電視巨頭均爭先恐后地展示了各自的智能電視。
“此前的互聯網電視只能算是電視與網絡融合的一個過渡品,智能電視才是具有里程碑意義的產品”,TCL工業研究院一技術人員告訴《中國企業報》記者,“智能電視擁有同智能手機一樣的開放性系統平臺,它可以把成千上萬的第三方軟件通過網絡直接提供給消費者,并可以根據自身需要進行個性化安裝,使電視永不過時,成為真正的家庭娛樂終端。”
不同的是,由于電視比手機擁有更大的屏幕、更優質的畫面,許多在智能手機上難以充分實現的功能如在線高清視頻、體感游戲等應用均可以在智能電視上輕松實現,同時智能電視又擁有完全不同于電腦的使用體驗。
“例如TCL最新發布的超級智能互聯網電視,影視音樂體驗已變成基礎性服務,大量的人機智能應用百花齊放。特別是語音操控、手勢識別等人機交互的智能應用的推出,標志著從此由看電視進入了玩電視的時代。”一位彩電企業人士如是說。
為了更直接地感受智能電視將給日常生活帶來的變化,《中國企業報》記者還親身體驗了一把TCL的超級智能互聯網電視。
開機進入操作界面后,對著電視輕喊了一聲:“游戲”,畫面便立刻跳入了游戲界面。隨機點開一款以保齡球為題材的游戲體驗,在游戲中,起手、出手、擊球,玩家出手只需做出隔空模仿拋球的動作,游戲就會做出一致反應,游戲畫面精美,動作捕捉如影隨形,毫無滯感。操作體驗絕不亞于任天堂的Wii與微軟的Kinect體感游戲機。隨后,又點開一款名為“致命格斗”的游戲,在游戲中,玩家需要真正地用擊拳、踢腿、格擋等動作來進攻防守。華麗絕倫的3D畫面、驚心動魄的防守進攻、血脈噴張的格斗快感,既放松了神經又鍛煉了身體,讓人大呼智能電視的神奇。此外,視頻通話、語音上網等應用效果也令人滿意。
工作人員告訴記者,為了讓智能電視的應用隨時能夠更新,TCL同時還推出全球首家基于Android+應用程序商店,只要通過網絡就可以隨時進行應用更新下載和刪除相關游戲,像蘋果手機一樣方便。
一直以來,人們對智能電視最大的誤解就是把它當做大號顯示屏的PC機。試想一下,當人們躺在沙發上,通過簡單的手勢和語音來網上沖浪、視頻聊天、發送微博,這絕對是另外一種體驗感,TCL超級智能互聯網電視的出現將使電視重新成為消費者娛樂體驗的核心。