● DisplayMate調節電視各項參數(四)
第十步:原色(Primary Colors)
原色(Primary Colors)
怎樣看測試圖案:
1.如果屏幕有主色標簽,那么你應該看到CRT顯示器用Photoshop所顯示的純色,否則你應該看到主色混合得到的輔色。
2.確保所有顏色顯示和描述的相同,注意每種顏色的質量,包括它的色相、強度和飽和度。高飽和度色彩是強烈的、幽深的、鮮活的,低飽和度色彩看起來很柔和。
3.需要特別留心屏幕上的白色方塊,它能與帶淺紅的暖白色和帶淺藍色的冷白色區分開來,確信你對它的顏色滿意。拿一張白紙放到白色方塊旁邊來對照它的白色是否純正,白紙將反射屋內光線,作為白色的參考。要想得到最好的參照,使用高亮度的優質白紙,例如激光打印紙。
4.如果運行在Windows的16位色彩模式下,在一些方塊里你會看到抖動的像素。在該模式下你的顯卡和顯示器只能產生3到4種純強度,其他強度都是通過這幾種強度通過抖動像素模擬來的。在一些情況下抖動圖案會很顯眼,如果可能的話,換到256色模式就不會抖動了。
第十一步:色彩(Color Scales)
色彩(Color Scales)
怎樣看測試圖案:
1.每種顏色的強度都應該均勻地從黑到最亮過渡。
2.色調不應隨著強度增加而發生變化,要特別留意強度變化時色彩也隨之變化的情況,這是一種色彩追蹤錯誤。
3.所有顏色都應該統一地、一致地變黑。
4.如果運行在Windows的16位色彩模式下,在一些方塊里你會看到抖動的像素。在該模式下你的顯卡和顯示器只能產生3到4種純強度,其他強度都是通過這幾種強度通過抖動像素模擬來的。在一些情況下抖動圖案會很顯眼,如果可能的話,換到256色模式就不會抖動了。
第十二步:屏幕結構和外觀比率(Screen Framing and Aspect Ratio)
屏幕結構和外觀比率(Screen Framing and Aspect Ratio)
怎樣看測試圖案:
1.調整尺寸和位置控制使外框和顯示器邊緣均勻保持1/8到1/4英寸的距離,如果顯示器很平并且沒有可以觀察到的幾何變形的話這個數字可以再小一點。
2.如果外框看起來有變形摒棄你的顯示器包含一個或多個糾正幾何變形的控制,先嘗試調節一下,關于這個調節的詳細討論,參考后面的“屏幕線性一致性”。
3.里面的正方形看起來應該真正四方而不應該像個矩形。使用標記法,用一條彩帶測量正方形的長和寬,調整尺寸控制直到它們相等。
4.里面的圓應該看起來是均勻、平滑、完美的圓形,調整尺寸控制使它最接近真實圓形。