虛擬動點作為“2025世界人形機器人運動會”唯一動作捕捉技術官方贊助商,以空間計算全面賦能賽事,OptiTrack系統將成為賽場中的數據之眼…詳情>>
經過賽事的多重選拔,創想數維校企合作單位——湖北工業大學數字藝術產業學院(簡稱“湖工大數產藝術學院”)兩個參賽分隊成功突圍總決賽,榮獲: …詳情>>
索尼再度攜手FIRST青年電影展,作為官方攝影設備合作伙伴向青年電影人提供包括索尼電影攝影機CineAltaB、全畫幅電影攝影機FX2在內的FX系列、G大師鏡頭等專業、系統、高效的解決方案…詳情>>
2025年7月11日-13日,索尼在華綜合品牌活動 Sony Expo 2025 正式亮相在上海國家會展中心舉辦的BilibiliWorld 2025(簡稱BW2025)。今年,索尼以“次元漫游”為主題,集結旗下電子、游戲、動畫、影視等多元業務與前沿技術…詳情>>
6月25日下午,江西省委副書記陳永奇蒞臨泰豪集團和泰豪動漫學院調研,指導職業教育產教融合發展工作。省…詳情>>
雙方圍繞“數字文化、優質視聽內容產品、數字文旅產業”等領域合作展開座談交流并簽署合作協議。集團黨委副書記、副董事長、總經理韓興文,集團黨委委員、副總經理王廣兵,深圳市花生數字多媒體有限公司董事長張圣科、董事賴國錚等出席交流活動和簽約儀式。 …詳情>>
博樂信息作為香港聯合電子出版戰略合作伙伴,2024年聯合推出《二十四節氣》《來自中國的世界非遺》多語版數字文化產品,文博會現場更是達成了“深港研學”合作意向。 …詳情>>
5 月 22 日,深圳文博會盛大啟幕!博樂信息以“科技賦能文化”為核心,攜雙展位亮相深圳國際會展中心 14 號館,開啟一場元宇宙與千年文明的深度對話。現場人流如織,科技感與文化感交織的沉浸式體驗,吸引眾多領導、嘉賓及專業觀眾駐足探索。 …詳情>>
由新華網、北京天文館與德火科技共同打造的 VR 大空間沉浸項目《星際奇觀:太陽系》憑借創新科技與科普教育的深度融合…詳情>>
近日,生態環境部宣教中心公布《首批青少年生態文明教育實踐場館名單》,由金東數字創意股份有限公司打造的威海海洋科技館憑借超亮眼的表現成功脫穎而出…詳情>>
2025年5月12日,深圳市博樂信息技術有限公司迎來桐鄉市招商服務中心招商部長李巨凱、副部長周正遠一行蒞臨參觀。雙方圍繞AI+XR數字交互技術、元宇宙研學基地建設及AR/VR市場前景展開深度交流,共同探索科技創新賦能教育、文旅等領域的合作新機遇。 …詳情>>
支持開發數字影視、游戲動漫、數字文學、數字音樂、數字藝術、虛擬偶像等數字內容原創精品 IP,充分利用國家數字服務出口基地與國家文化出口基地平臺疊加優勢,引導數字企業加快推進優秀傳統文化與現代科技融合發展,樹立廣州數字內容品牌。…詳情>>
該項目獨具匠心,將“AR + VR”技術與大空間技術深度融合,并借助沉浸式燈光設計,精心打造出可供多人協作參與的劇情體驗線路。游客在趣味互動環節中,能夠深度探尋石窟藝術的精妙之處,讓歷經千年風雨的文物以“可接觸、可互動、可感知”的鮮活姿態呈現在大眾眼前。 …詳情>>
西南地區首家、貴陽獨有的“機遇時空X-META全感VR樂園”在花溪公園“溪畔·鄉賢里”7號樓正式揭開神秘面紗。…詳情>>
本次車展,國顯科技重點展示了超薄極致窄邊框、光場屏、木紋屏、空氣成像及15.6寸Mini LED顯示屏、15.6寸護眼屏等產品,直觀呈現技術如何賦能智能座艙的交互升級。…詳情>>
索尼(中國)有限公司隆重參展第三十一屆中國國際廣播電視信息網絡展覽會(CCBN2025),以“無界創作新視聽”嶄新主題重磅呈現以“軟件定義”為內核驅動的內容制作全流程解決方案。…詳情>>
3Particle身為馬來西亞影視產業的領頭羊,積極導入創新科技于舞臺租賃、電影拍攝、娛樂沉浸體驗應用。因應強勁的市場需求,今年更進一步建置虛擬制作的頂級研發創作中心: XyperReal Stage,作為業界技術交流平臺以利推動娛樂產業內容升級*。…詳情>>
索尼經過精心設計,推出“多場景索尼商用顯示系統”,包括企業展廳/前臺解決方案、新型會議/報告廳整體解決方案、商顯零售數字標牌解決方案、電影感直播解決方案等多個展區,展示旗下一系列高品質、智能化的全場景專業顯示產品、技術和方案,重塑專業顯示領域新標準。 …詳情>>
以LED顯示屏、顯控系統等為例,吸引了包括洲明科技、ROE(洲明旗下品牌)、奧拓電子、PLANAR、卡萊特、諾瓦、艾比森、領燦科技、視爵光旭、光祥科技、PIXREAL、索尼等。 …詳情>>
公開課由索尼(中國)有限公司的趙明秋和北京索明科普樂園有限公司的張云睿主講,圍繞虛擬制作的關鍵技術與實踐經驗進行深入探討,參與者從中獲得對虛擬制作在影視創作中應用的深刻理解,從而拓展創作視野、提高專業技能。 …詳情>>