近日,備受矚目的2025 VPC全國大學生虛擬制作大賽圓滿落幕。
本次大賽吸引了來自全國116所院校、411支隊伍、1300多名師生參與,覆蓋華北東北、華東、華南、華中、西北、西南六大分賽區。
該賽事以“凝視”為主題,要求參賽團隊使用“虛擬制作、實時渲染、AIGC”等前沿技術制作短片內容。
經過賽事的多重選拔,創想數維校企合作單位——湖北工業大學數字藝術產業學院(簡稱“湖工大數產藝術學院”)兩個參賽分隊成功突圍總決賽,榮獲:
全國一等獎:作品《界限》
全國二等獎:作品《追光》
在2024年,創想數維與湖工大數產藝術學院圍繞AIGC、虛擬制片等數字領域進行深度洽談,并正式簽署了《校企產學合作協同育人協議》。
根據協議,創想數維在校內部署自研的星核虛擬制作系統軟件,搭載母公司奧拓電子自研自產LED顯示屏,落地一整套虛擬拍攝解決方案。
校企雙方共建“以項目為核心”的四階段項目式實踐教學體系,通過針對性產業實踐訓練,打造數字創意教育高地與人才培養創新平臺。
創想數維副總經理付競達與湖工大數產藝術學院簽約現場
本次2025VPC全國虛擬制作大賽中獲獎作品《界限》、《追光》,均采用了該套虛擬拍攝解決方案進行創作。
通過虛擬制作技術將前沿技術轉化為富有創意的藝術表達,展現出新生代創作者對數字內容的敏銳感知與獨特詮釋。
湖工大官號發布的拍攝花絮
通過校企合作形式落地虛擬制作項目教學,為當代大學生搭建了將科技與藝術深度融合的實踐舞臺,充分激發他們的創新潛能;更以實際項目為載體,有效推動了虛擬制作技術在應用場景、表現手法等方面的突破性進展。
其中,作為虛擬制作合作項目的“心臟”:創想數維自研的星核 Coruscant渲染合成系統軟件,經相關專家評審組鑒定,綜合技術水平整體已經達到了國際先進水平!
曾在“2024年度第十七屆中國電影電視技術學會科技進步獎”中,榮獲二等獎!該獎項是經國家科學技術部批準設立,目前廣播電視技術領域唯一正式設立的科技獎項。
該系統軟件的應用場景廣泛,影響力早已跨越國界。已在全球范圍和英偉達、Meta、亞馬遜AWS、微軟、谷歌、騰訊、中影、韓國X-ON、日本東映等70個大中型虛擬拍攝項目中應用。涵蓋了電影、電視劇、廣告等多個領域,充分證明了其強大的適應性和穩定性。
隨著虛擬制作技術不斷地迭代演進,相信在未來發展的道路上,將會有更多新生代的創意力量融入其中,為虛擬制作領域在技術創新與藝術表達提供強勁動力,成為推動該領域持續、穩步發展的有力支撐。