手機的發展從1973年類比手機問世以來,功能的演變已經遠遠超過原始設計的撥打及接聽功能。2000年之前的手機所強調的是“溝通”功能,要在行進間或任何的空間可以擁有清晰的訊號,因此對于顯示器的顯示功能是以“清楚顯示數字”為主要訴求,基本單色或者多色的TN面板已經可以符合當時顯示器規格的需求。但是隨著無線頻寬、半導體以及LCD顯示器的技術不斷進步,2007年Apple推出iPhone徹底改變了手機產業的生態,也改變了所有手機業者對于軟硬件規格的概念。
2007年之前雖然手機頻寬已經邁向3G且手機普及率正快速地擴散,但是主要輸入訊息的方式仍然是以按鍵(Keypad)的方式。當時電阻式的觸控面板仍以商務使用為主,使用者無法大量與Internet產生互動與連結。但是iPhone的誕生改變了這一切,除了對于人機互動的重視,iPhone更開始讓手機廠意識到LCD與觸控面板對于使用者的重要性。過去智能手機面板的尺寸以2.8”、3.2”或者3.5”為主,主因之一是無法放棄對按鍵的依賴,也因此機構空間必須有所取舍。但是iPhone藉由強大的人機互動界面顛覆了使用者習慣,也讓手機的顯示器從此走向更大尺寸與更高分辨率的發展趨勢。
Apple在iPhone 4上推出了Retina Display顯示器分辨率規格,精細度比人的眼睛更好。依照面板的設計概念,相同尺寸的顯示器若分辨率越高則需要更高亮度的背光模塊,也會消耗掉更高的電源,但是iPhone 4卻改變了這些既有的原則。主要原因在于LTPS的技術采用(低溫多晶硅Low Temperature Poly-silicon)。LTPS的電子移動性相較于a-Si(非晶硅,Amorphous silicon)更快,雖然制程更為復雜且受限于機臺的限制,但是感謝Apple對于高分辨率的堅持,LTPS的技術在手機顯示器的發展產生巨大的影響,也讓面板廠對于LTPS的投資開始增加。
手機市場規模的快速成長讓所有廠商希望可以獲利,因此多家廠商陸續針對低價智能手機提出新的方案,希望可以更增加智能手機的成長。根據DisplaySearch預估2012年全球智能手機將會超過6億支,其中低價的智能手機預估將會有接近1億支的市場需求。