雖然我國已經開始實施二胎政策,但是有一點可以肯定的是,未來的老齡化社會已經是板上釘釘,掌握大量資產的“銀發族”們將成為未來最有潛力的市場。盛行各種“加號”的VR,如何能敲開這樣一個超級市場,也是相當有意義的。VRlife近日撰文,從心理治療、社交和健康的角度出發,探討VR如何開拓老年人市場。 …詳情>>
Osterhout Design Group(簡稱ODG)是美國重要的軍工企業之一,成立于1999年,前身為技術孵化器,目前主要做AR頭戴顯示器。近日,ODG剛剛完成了一筆5800萬美元的融資,并宣布將與中國移動旗下的咪咕視頻合作,投放其生產的AR眼鏡,進軍中國市場。…詳情>>
由黒匣主辦的”中國VR體驗店聯盟大會“于12月15日在廣州舉辦,云集全國VR行業大咖,圍繞“VR體驗店”主題,共同研究、探討VR體驗店現狀。VR體驗店聯盟會中,就全國體驗店的現狀展開一番調查,結果顯示目前VR業內的技術與服務完全不能滿足線下體驗店的需求。但令人疑惑的是,在行業不明朗的背景下,卻有一個品牌憑借行業最前沿的創新科技、完善的…詳情>>
2016年12月19日,北京——全球智能移動設備與虛擬現實(VR)科技的創新領袖HTC今日正式上線Viveport Arcade線下體驗店解決方案。首批Viveport Arcade專屬VR內容將陸續上線樂客VR旗下VRLe平臺。…詳情>>
隨著VR的熱潮,AVANZA虛擬仿真激光顯示解決方案已經應用在工業、軍事、醫療領域中的多個項目。逼真的3D視覺效果,穩定的系統輸出等優勢使AVANZA虛擬仿真激光顯示解決方案逐漸拓展普通高校的應用。 AVANZA VR技術是業內唯一能完美展現被動/主動3D內容,無黃斑和暗區、出屏效果最好。…詳情>>
北京時間12月14日早間消息,Facebook對旗下Oculus Rift部門進行重組,布倫丹·艾里布(Brendan Iribe)卸任CEO,并將負責領導這家虛擬現實眼罩制造商的新部門。 …詳情>>
越來越多的廠商都在試水VR硬件,其中既包括PC級產品,也有主打移動定位的一體機和需要配合手機使用的VR眼鏡,不同廠商從傳統的領域切入進來,目的都不太一樣。…詳情>>
12月13日,愷英VRonline發布會暨大朋Connect開發者大會在上海綠地公館隆重舉行。作為國內VR及互聯網領域的領軍企業,大朋VR和愷英網絡會在年底掀起怎樣的波瀾,引起了媒體和圈內人士的廣泛關注。隨著發布會的舉行,眾人矚目的謎底被逐一揭曉。…詳情>>
在VR硬件方面,雖然硬件的生產速度并沒有預測的那樣快,但卻也在穩步推進。截至目前,一體機應該已經達到了17-20萬臺的出貨量,而HTC則有30多萬的出貨量。最令人感到意外的是,在PC端、一體機、手機端這樣三類的to C端的硬件中,手機端的硬件銷量已遠超預期,從淘寶的數據看,1月份月銷量也就3000,但現在最高峰值有11萬,數量非常龐大。…詳情>>
2016年被稱為是AR/VR的元年,在接近尾聲的AR/VR元年里,一榜磅重型炸彈不斷的炸響AR/VR市場,據悉,到2020年,全球AR/VR市場規模將達1500億至2600億美元。特別值得注意的是,10年內,國內AR和VR的硬件營收將高達1100億美元,AR產品將會像電視機一樣普及。我們在日常的生活中,已經發現AR技術越來越來多的曝光率和應用。那么AR/VR市場這塊蛋糕到如…詳情>>
2016年,是虛擬現實產業集中爆發的元年,在這個線上線下互動的時代,不論零售品牌,還是大型場館都在利用增強現實(AR)及虛擬現實(VR)技術,提升線下人流,推動業務發展,提升品牌形象。投資銀行Digi-Capital發布報告稱,到2020年,全球增強現實(AR)與虛擬現實(VR)市場規模將達到1500億美元。其中AR市場規模為1200億美元。AR/VR正在慢慢替代傳統實…詳情>>
在 2016 這一年,VR 行業以初創公司的創立與倒閉為行業常態,入局者與逃離者來來去去。到了年尾,巨頭們似乎才想起來搞個行業性的大動作。據 Techcrunch 報道,Google、HTC、Oculus、三星、索尼、宏碁宣布成立全球 VR 聯盟(Global VR Association),致力于解開 VR 行業仍存的桎梏,最大化 VR 技術的創造力。…詳情>>
vTime在2015年正式上線,這是最早面向普羅大眾的VR社交網絡之一。從那時起,該公司已經擴大了覆蓋范圍,支持越來越多的平臺。今天vTime的兼容平臺又增加了一位,iPhone。無論iPhone用戶是否擁有頭顯,他們都能夠利用vTimes的沉浸式社交功能。例如,虛擬環境中聊天或共享圖像。另外,無論是在線還是離線,iPhone用戶還能使用vText(專屬的私人信息…詳情>>
12月8日,微軟今日在深圳舉行WinHEC 2016硬件大會,微軟全球執行副總裁、Windows系統和設備事業部負責人Terry Myerson宣布,HoloLens將在2017上半年在中國正式發售,但目前售價還未公布。…詳情>>
增強現實技術公司Everysight去年曾公布了自己最新的“增強現實”技術,而現在該公司由繼續公布了自己這項技術的更多細節。雖然Everysight公司也將這項技術使用在了智能眼鏡上,但是與Snapchat Spectacles這樣的產品不同,Everysight公司的產品將更多的是增強現實技術變得更實用。 …詳情>>
現在或許市場上虛擬現實頭顯的數量在不斷增多,但是有更多的人在研究并提供控制解決方案。我們可以看到Virtuix的跑步機和VRGO的椅子,當然還少不了3DRudder的腳部控制器。這家公司在E3大會上表示,現在這款控制器可以兼容三星的GearVR頭顯了。 …詳情>>
作為VR的排頭兵,游戲行業首先打開了盈利通路,其他行業也在漸漸摸索屬于自己的VR+變現模式,最被人看好的則是另一娛樂方式——電影。從阿姆斯特丹的全球首家VR影院,再到IMAX充滿野心的VR線下體驗中心,VR影院/影院VR已經超越第一代VR線下體驗“蛋椅”,漸漸顯出真正的商業變現雛形。 …詳情>>
筆記本制造商藍天一直都在為終極的移動體驗提供瘋狂的解決方案。由藍天制造的世界上性能最強的怪獸筆記本CLEVO P870X還沒正式推出,就已經出現在了ebay的清單上。該筆記本配備了桌面級的計算芯片,能夠提供非凡的計算能力,稱其為世界最強筆記本一點都不為過。 …詳情>>
歌爾股份發布2025年半年報。2025上半年歌爾持續提升精益運營水平和盈利能力,實現營業收入375.49億