日前,大朋VR聯手Ximmerse推出了世界上第一個完整的移動VR空間定位交互系統——M-Polaris。這一方案能實現全方位毫米級精準定位,運行穩定,易安裝無束縛,使用非常方便,同時適配大朋VR一體機M2和正在淘寶眾籌的加強版一體機M2 Pro。更難得的是,M-Polaris開發者版已經實現了量產。要知道,其他VR廠商的空間定位交互方案,包括Oculus的Insideou…詳情>>
近日獲悉,AR眼鏡制造商“奧圖科技”A+輪2000萬元融資四分之三沒到賬,絕大部分員工被遣散,52個人的公司只留下4名高管。踩在了AR風口的奧圖科技最終還是沒能走出來,成為國內首家被曝出倒閉的AR企業。…詳情>>
用手機掃一掃,嘭!畫面中的人物和動物就會從平面圖案變為三維立體,能開口講話、彈奏鋼琴、表演舞蹈,真正地“躍然紙上”——時下最熱門的ar技術,被運用到了雜志上。 …詳情>>
自2014年VR硬件設備初具原形,讓更多的投資人和市場看到了虛擬現實行業的未來。在此前兩年還無人問津的VR產業,在2014年就突破了2.7億元的總投資,更在2015年和2016年上半年增至24億元和15.4億元。…詳情>>
虛擬現實離我們究竟有多遠?ar技術的應用面向消費者的銷售市場究竟有多大。企業ar定制開發能否像當前app開發一樣風靡呢?隨著ar技術的成熟,越來越多的人開始尋找其商業化的道路。 …詳情>>
近日,位于海口美蘭國際機場到達廳的“海口航空旅游城”機場體驗廳對外開放,該體驗廳主要向旅客推介海口航空旅游城各樓層主要特色以及相關服務,在該體驗廳內云集了Hololens 、X-mirror引力透鏡、HTC VIVE、PS VR等市場上頂級的AR\VR產品供大家免費體驗,其中博樂信息技術自主研發的“AR+體感”互動一體機“引力透鏡”一經亮相,便吸引了眾多旅…詳情>>
2月29日HTC Vive消費者版本,面向全球包括中國在內的24個國家和地區限量預售,大陸地區售價為人民幣6888元,4月5日,啟動全球發貨。 …詳情>>
802.11ad不能代替現有的Wi-Fi標準。相反,就像5GHz路由器始終包括對2.4GHz的支持一樣,802.11ad 60GHz路由器和客戶端設備中通常會包含一個較舊的標準,以便它們仍然可以在長距離下使用。 …詳情>>
雖然我國已經開始實施二胎政策,但是有一點可以肯定的是,未來的老齡化社會已經是板上釘釘,掌握大量資產的“銀發族”們將成為未來最有潛力的市場。盛行各種“加號”的VR,如何能敲開這樣一個超級市場,也是相當有意義的。VRlife近日撰文,從心理治療、社交和健康的角度出發,探討VR如何開拓老年人市場。 …詳情>>
Osterhout Design Group(簡稱ODG)是美國重要的軍工企業之一,成立于1999年,前身為技術孵化器,目前主要做AR頭戴顯示器。近日,ODG剛剛完成了一筆5800萬美元的融資,并宣布將與中國移動旗下的咪咕視頻合作,投放其生產的AR眼鏡,進軍中國市場。…詳情>>
由黒匣主辦的”中國VR體驗店聯盟大會“于12月15日在廣州舉辦,云集全國VR行業大咖,圍繞“VR體驗店”主題,共同研究、探討VR體驗店現狀。VR體驗店聯盟會中,就全國體驗店的現狀展開一番調查,結果顯示目前VR業內的技術與服務完全不能滿足線下體驗店的需求。但令人疑惑的是,在行業不明朗的背景下,卻有一個品牌憑借行業最前沿的創新科技、完善的…詳情>>
2016年12月19日,北京——全球智能移動設備與虛擬現實(VR)科技的創新領袖HTC今日正式上線Viveport Arcade線下體驗店解決方案。首批Viveport Arcade專屬VR內容將陸續上線樂客VR旗下VRLe平臺。…詳情>>
隨著VR的熱潮,AVANZA虛擬仿真激光顯示解決方案已經應用在工業、軍事、醫療領域中的多個項目。逼真的3D視覺效果,穩定的系統輸出等優勢使AVANZA虛擬仿真激光顯示解決方案逐漸拓展普通高校的應用。 AVANZA VR技術是業內唯一能完美展現被動/主動3D內容,無黃斑和暗區、出屏效果最好。…詳情>>
北京時間12月14日早間消息,Facebook對旗下Oculus Rift部門進行重組,布倫丹·艾里布(Brendan Iribe)卸任CEO,并將負責領導這家虛擬現實眼罩制造商的新部門。 …詳情>>
越來越多的廠商都在試水VR硬件,其中既包括PC級產品,也有主打移動定位的一體機和需要配合手機使用的VR眼鏡,不同廠商從傳統的領域切入進來,目的都不太一樣。…詳情>>
12月13日,愷英VRonline發布會暨大朋Connect開發者大會在上海綠地公館隆重舉行。作為國內VR及互聯網領域的領軍企業,大朋VR和愷英網絡會在年底掀起怎樣的波瀾,引起了媒體和圈內人士的廣泛關注。隨著發布會的舉行,眾人矚目的謎底被逐一揭曉。…詳情>>
在VR硬件方面,雖然硬件的生產速度并沒有預測的那樣快,但卻也在穩步推進。截至目前,一體機應該已經達到了17-20萬臺的出貨量,而HTC則有30多萬的出貨量。最令人感到意外的是,在PC端、一體機、手機端這樣三類的to C端的硬件中,手機端的硬件銷量已遠超預期,從淘寶的數據看,1月份月銷量也就3000,但現在最高峰值有11萬,數量非常龐大。…詳情>>
2016年被稱為是AR/VR的元年,在接近尾聲的AR/VR元年里,一榜磅重型炸彈不斷的炸響AR/VR市場,據悉,到2020年,全球AR/VR市場規模將達1500億至2600億美元。特別值得注意的是,10年內,國內AR和VR的硬件營收將高達1100億美元,AR產品將會像電視機一樣普及。我們在日常的生活中,已經發現AR技術越來越來多的曝光率和應用。那么AR/VR市場這塊蛋糕到如…詳情>>
2016年,是虛擬現實產業集中爆發的元年,在這個線上線下互動的時代,不論零售品牌,還是大型場館都在利用增強現實(AR)及虛擬現實(VR)技術,提升線下人流,推動業務發展,提升品牌形象。投資銀行Digi-Capital發布報告稱,到2020年,全球增強現實(AR)與虛擬現實(VR)市場規模將達到1500億美元。其中AR市場規模為1200億美元。AR/VR正在慢慢替代傳統實…詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
3月31日,北京師范大學一帶一路學院舉辦數字 “一帶一路”專題研討會。來自國家發改委、教育部、商