教育行業作為一個永不落幕的產業,一直備受科技企業關注,但又苦于沒有優良的切入點。教育行業會是科技企業的禁區嗎?隨著小米數碼科技與AR學校的合作塵埃落定,我們也許將得到這一問題的答案。 …詳情>>
秦凱(虛擬現實科技代表)稱,虛擬現實科技并不僅是一家開發智能硬件的公司,從成立起始,始終致力于搭建亞洲VR生態圈。2015年,全球用戶最多的開發引擎Unity與THREE GLASSES合作,舉行未來為我們而來:Unity & 3Glasses VR交流會。…詳情>>
2015年3月31日,黑馬新硬創大賽在龍崗天安數碼城完美落幕。深圳市掌網立體時代視訊技術有限公司(以下稱“掌網”)在此次大賽上首秀成功,取得了熱烈的反響以及廣泛的關注,i黑馬、龍崗電視臺、深圳僑報、南山文產辦、蛇口消息等媒體爭相報道了此次大賽。 …詳情>>
為了助力創客小伙伴夢想實現,樂波空間通過各種形式的“樂波講壇”,幾乎每周都要邀請商業精英、創業先行者以及其他行業的領軍人物,為大家帶來創業、創新、社交領域的精彩分享,讓樂波的家友和其他創客在輕松的交流中碰撞思想的火花,把創意轉變為現實。 …詳情>>
面對國外暗潮洶涌的智能硬件創業潮,國內虛擬現實技術發展顯然還存在很大差距,但我們也欣慰地看到:作為立體行業先行者和領航人,以掌網為代表的一批高 新科技公司正緊跟世界科技潮流,為未來視覺的發展和進步做一些貢獻,我們有理由相信未來虛擬現實行業的發展將欣欣向榮!通過虛擬未來,讓現實生活更豐富、 更精彩!…詳情>>
2015黑馬新硬創大賽——黑馬大賽硬件與先進制造深圳分賽的第一場選拔賽,將于3月31日(明天)在深圳龍崗天安數碼城拉開帷幕。屆時,掌網主打虛擬 現實頭盔——星輪VULUX將首次線下亮相黑馬展會,與眾多硬件創業者,發燒友,投資人和各行業人士一起交流探討。并在接下來的路演環節與近20位創業家 一起進行現場比拼商業智慧,進行思維碰撞。 …詳情>>
2015年3月20日下午,中央廣播電視大學遠程教育出版集團與夢想人科技舉行項目合作研討交流會。中央廣播電視大學出版社總編輯任巖、中央廣播電視大學出版社音像出版社總編輯呂莉以及各部門編輯參與了此次會議。雙方深入探討了增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)技術在數字教育出版領域的應用前景并達成共識,為進一步合作打下了堅實的基礎。 …詳情>>
Facebook以20億美元收購虛擬現實設備制造商Oculus事宜瞬間引爆了企業對這一領域的熱情,這個被認為是“下一代計算平臺”的領域,目前成為了各大企業爭相布局、廝殺的一個新戰場。Facebook、三星、微軟、谷歌、索尼等國際巨頭紛紛在這一領域布局,虛擬現實將迎來新機遇。…詳情>>
3月15日,國際消費品博覽會在大連國際會展中心舉行。新銳天地攜旗下“AR學校”系列產品參加了展會,并在3.15親子嘉年華上舉辦了產品免費體驗活動為廣大孩子帶來了歡笑。…詳情>>
程天縱(Terry Chen)--創客導師,(原富士康總裁,原德州儀器亞太區總裁,原中國惠普總裁),在杭州映墨科技和西湖創客匯的精心安排下,來到杭州和創業小伙伴親密接觸。…詳情>>
在未來,NextVR還將直播不同的大型現場體育比賽,公司已經測試了高爾夫,極限運動拳擊比賽等等都獲得了驚人的效果。目前NextVR已經和三星達成了合作,通過三星的GearVR設備就能夠收看到NextVR直播的直播體育娛樂節目。…詳情>>
以虛幻系列引擎而名聲在外的Epic Games在不久前正式宣布從現在開始虛幻4引擎免費對所有用戶開放,使用者可自行下載并使用而無需付費。 …詳情>>
還記得Ingress游戲嗎?它是GoogelNiantic Labs開發的一款結合現實與虛擬的游戲,很快它就將登陸Android Wear平臺,也就是說,玩家可以在智能手表上玩這款游戲了,不過可能仍需要智能手機支持。…詳情>>
Lytro 的光場技術還存在著不少的問題,比如單幅畫面對焦不實。如果應用到虛擬現實視頻拍攝中可能還要跨過更多的障礙。雖然 Lytro 將進入視頻和虛擬現實領域,裁員之舉也多少披露了光場相機的市場反應不盡如人意,但對于已經發布的光場相機,主要是 Illum,Lytro 將會繼續提供軟件更新,并計劃在明年發布第三款高像素光場相機硬件產品。…詳情>>
提到虛擬現實技術,以Oculus Rift為代表的虛擬現實顯示器可能是最令人印象深刻的。不過,頭戴型虛擬現實顯示器的發展進度也是令人沮喪的,限制較高的連接形式、難以解決的眩暈問題,都是其無法真正進入消費領域的原因。那么,頭戴式設備是用戶獲得虛擬現實體驗的唯一途徑嗎?初創公司Catopsys有著不同的看法。…詳情>>
NextVR完成首個高質量的虛擬現實直播,標志著打開了電視、電影、演出以及通信的新紀元。NextVR是第一家公司擁有實現這種事情的技術。該公司擁有14項專利,正在申請的專利包括拍攝、壓縮、…詳情>>
THREE GLASSES虛擬現實帶給人類的是一種以極低的成本去體驗現實中可能或不可能的經歷,而且這種體驗從視覺到聽覺兩方面幾乎都能以假亂真,碰巧視覺和聽覺正是人類主要的感知手段。在這個虛擬世界里的體驗,會向真實世界中我們經歷的事情一樣對主人公產生直達內心的影響。…詳情>>
虛擬現實技術一直是人們最熱衷的對于未來的設想之一。但是,提及這一領域,人們想到的往往是像Oculus VR這類國外的高科技公司,很少有人知道,在虛擬現實領域,國內企業的科技實力其實絲毫不亞于國外。…詳情>>
虛擬現實技術的風靡,已不是一天兩天的事情了。但令人詫異的是,市場上能夠展現虛擬現實技術的大眾消費產品卻少的可憐。一直以來我們都以Oculus Rift作為此類產品的代名詞,而上個月,一家來自中國深圳的企業經偉度科技,推出了一款“沉浸式3D眼鏡3Glasses”,讓一度有些“冷清”的虛擬現實大眾消費市場也開始變得熱鬧起來。…詳情>>
中國領先的多維虛擬服務提供商——經偉度科技,推出了一款“沉浸式3D眼鏡”3Glasses,并宣布了與全球領先的游戲引擎Unity達成戰略合作,聯手打造虛擬現實產業“生態鏈”。此舉,也似乎在向外界昭示著,曾經那“遙不可及”的虛擬現實技術,正逐漸走進普通人的生活。 …詳情>>
管理層詳細披露了 2025 年上半年智能手機、智能汽車、新領域三大核心業務的進展與突破,明確未來盈
本次交流會的核心議題之一是公司治理層面的重大調整,標志著水晶光電正式啟動管理層代際傳承戰略。
近日,南京波長光電科技股份有限公司(以下簡稱 “波長光電”)以線上會議形式舉辦投資者交流會,披
披露 2025 年上半年經營核心數據及業務進展。會上,公司董事會秘書林瓊蕓女士、證券事務代表鐘倩文
歌爾股份發布2025年半年報。2025上半年歌爾持續提升精益運營水平和盈利能力,實現營業收入375.49億