對(duì)于大多數(shù)的使用者來說,功耗相關(guān)的問題是顯而易見的。通常,當(dāng)擴(kuò)建新的視頻分發(fā)基礎(chǔ)設(shè)施時(shí),以下三個(gè)與能耗相關(guān)的問題會(huì)被考慮:
運(yùn)行成本:就功耗而言,簡(jiǎn)單來說就是每千瓦小時(shí)的電費(fèi)。一個(gè)解決方案需要的功耗越高,它的運(yùn)行成本就越高,不但包括處理成本,還包括冷卻成本。
可擴(kuò)展性:機(jī)架空間是一項(xiàng)成本負(fù)擔(dān)資源,能夠根據(jù)規(guī)劃好的通道密度的增長(zhǎng)進(jìn)行系統(tǒng)擴(kuò)充,而不帶來額外的空間和冷卻成本,這一點(diǎn)非常關(guān)鍵。更低的功耗意味著更密集配置的系統(tǒng)和更小規(guī)模的冷卻資源。
可靠性:熱耗直接由散熱系統(tǒng)排放,所以需要主動(dòng)冷卻的散熱解決方案。對(duì)固體元件、設(shè)備機(jī)箱和支架的主動(dòng)冷卻會(huì)將整個(gè)系統(tǒng)的可靠性降低到最脆弱的機(jī)械冷卻元件所代表的可靠性水平。
除此之外,隨著環(huán)境責(zé)任和社會(huì)責(zé)任被業(yè)界廣泛接受,功耗問題正變得越發(fā)突出, 這一點(diǎn)相信已無需多言。
為解決這些問題,系統(tǒng)中最耗能的資源,即x86處理器提供的編碼轉(zhuǎn)換資源,就需要有大幅地提升能效。另一種解決方法是選擇一個(gè)全然不同的處理器。
可供選擇的節(jié)能辦法
針對(duì)音頻和視頻應(yīng)用,目前市場(chǎng)上有很多新的低功率多核數(shù)字信號(hào)處理器(DSP),可根據(jù)通道處理密度自由擴(kuò)展,從而部署到從低密度的訪問節(jié)點(diǎn)到高密度的核心網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施在內(nèi)的整個(gè)網(wǎng)絡(luò)中。
這些DSP建立在采用高能效異步處理器的內(nèi)在節(jié)能架構(gòu)之上。節(jié)能源自內(nèi)核的異步設(shè)計(jì)。通過消除處理器內(nèi)核中的時(shí)鐘和同步寄存器,轉(zhuǎn)而采用更簡(jiǎn)單的邏輯同步方法,異步設(shè)計(jì)帶來了以下三方面改變:
縮小了DSP內(nèi)核的硅面積;
清除了時(shí)鐘和寄存器的電源和配線;
綜合以上兩項(xiàng)的改變可進(jìn)一步降低了能耗。