3G建設為移動互聯網發展帶來機遇。國內3G網絡的升級建設,帶來了移動通信產業鏈上從設備、終端、銷售至增值服務各個環節的大發展。2009-2011年,3G網絡將逐步建設完成,網絡體驗逐步改善,而移動增值服務處于產業鏈受益的末端,未來將迎來3年的高速發展。而整個移動互聯網行業將面臨未來10年的高速發展機遇。
我們認為,目前移動增值業務發展的瓶頸在運營商。2G時代,移動運營商掌控了所有的用戶,是整條產業鏈中唯一能夠接觸到終端客戶的環節,SP(增值業務服務提供商)、CP(增值業務內容提供商)和TP(增值業務技術提供商)均需通過移動運營商才能為客戶提供增值業務。
移動運營商對移動增值業務產業鏈具有很強的控制能力,為SP廠商提供了業務支付通道、產品展示及推廣平臺等,將用戶牢牢掌控在手中。然而,運營商對產業鏈的粗放式管理,也造成了SP廠商良莠不齊、個體差異較大的問題。移動增值業務產業鏈因而形成了“一放就亂、一抓就死”的現象,成為移動增值業務發展的瓶頸。
移動互聯網時代來到,市場參與者增加,增值業務產業瓶頸已被打開。2G時代,移動運營商的代收費業務是增值服務商的唯一收費通道;3G時代,網絡帶寬成本的下降使得互聯網的部分商業模式得以進入到移動網絡。終端廠商和互聯網公司紛紛進入移動互聯網領域,為SP、CP廠商提供更多接觸終端用戶的平臺及支付途徑。蘋果公司的AppStore模式帶來了SP及CP同終端用戶交流的新的途徑,而國內支付寶和騰訊的Q幣等則為增值服務商提供了運營商之外的其他小額收費通道,從而打開了增值業務產業鏈的瓶頸。
此外,我們分析,由于對帶寬要求較少,手機游戲業務是3G建設初期發展速度最快的業務,前景廣闊。3G網絡建設的改善及智能終端的普及帶來手機游戲業務的高速發展,未來3年該業務復合增長率有望達到54%,2012年國內手機游戲市場預計將達到65億元。