總體介紹
歷時近四年的論證、設計、實驗及施工,由清華大學美術學院青年教師師丹青作為首席設計師,由信息藝術設計系、清華大學藝術與科學藝術中心應用研究所,以及北京清尚建筑設計研究院組成的聯合團隊設計的故宮博物院“端門數字館”于近日竣工并進入試運行階段。
作為參觀故宮的第一站,坐落在天安門正北的“端門數字館”以“印象之門”為設計主題,開創性的將整座文物級的古典建筑與前沿性的數字科技有機結合,用沉浸式、交互式的體驗,為觀眾打開紫禁城皇家宮殿的“歷史之門”和博物院浩瀚收藏的“文化之門”。
端門外觀
端門位置
設計模型
鳥瞰故宮與虛擬漫游結合
設計方案及現場效果
中央“主題體驗”區用數字媒體與古典建筑融合的講述從紫禁城到博物院的前世今生。高分辨率地面屏幕、室內定位系統、可調透明度成像玻璃以及集成控制的20臺投影機使觀眾可以 “凌空”走在紫禁城上空,透過十余扇數字大門了解故宮不同的空間地點以及歷史時段。
數字影像大門和數字成像金磚
觀眾在數字大門前互動
中央大廳地面及里面成像系統
實體大門與可變透明度影像打造“通景畫”
“故宮珍藏”區多種互動技術與古典家具結合展示書畫器物等珍品。觀眾可以在長約8米的超清晰“數字長卷”前,聆聽《清明上河圖》的市井繁華,用燭光激活《韓熙載夜宴圖》的歌舞場景;可以提起電子筆,在“數字書法案”上臨摹《蘭亭序》;可以與黃筌《寫生珍禽圖》的蟲兒鳥兒互動;可以把玩“數字多寶閣”里面玲瑯滿目的瓷器、玉器、青銅器;可以在“數字屏風”前試著換上一身龍袍;可以在“數字織繡機”上了解館藏之秀的精湛技藝。
數字長卷互動展項
數字多寶閣
數字書法臺-臨摹蘭亭序
數字屏風-宮廷服飾互動
在“天子宮殿”主題部分中,三面環繞的虛擬環境CAVE系統可以將故宮尚未甚至永遠不對外開放的珍貴建筑空間,以逼真的立體成像技術還原,在第一期展覽中觀眾可以身臨其境的“走進”三希堂。展廳西側可以容納約四十人的虛擬現實劇場,從宏觀到微觀細致講解紫禁城的古典建筑之美。
CAVE虛擬成像系統-入口
CAVE虛擬成像系統-三希堂
虛擬現實劇場-天子的宮殿
虛擬現實劇場
項目背景
“端門數字館”的清華設計團隊由魯曉波教授、徐迎慶教授任顧問,吳詩中、周楚天任項目負責人,師丹青任首席設計師,主要成員包括:王斌、冼楓、習曉瑾、馮霄、許多健、肖文鵬、王之綱、米海鵬等。在四年的工作中,團隊發揮了交叉學科的綜合優勢,設計方案分別在故宮博物院“端門數字館”在2012年的概念設計方案公開征集,以及2013年的工程設計公開招標中勝出。
“端門數字館”這是世界范圍內首次將一座整體的古典建筑完全用作數字化展示的嘗試,項目性質的特殊性以及位于中軸線天安門地區地理位置的特殊性對設計團隊提出了非常高的要求。在近四年的時間里,設計團隊先后出了五套方案,并且做了大量新材料新技術的試驗,在保證對文物建筑的安全性以及最小干預的前提下,在展覽展示中將最新技術與古典建筑有機結合。
同時,“端門數字館”也是國內外各相關領域的先進成果的集中體現:1)展示中所有的內容素材全部基于故宮博物院歷時10余年的浩大的數字化采集的數據庫。2)館內的高分辨率可承重地面屏幕、超寬頻室內定位系統,虛擬成像系統等都是國際目前最先進的數字設備。3)展館的室內施工、數字化集成以及各個展示項目的內容制作等工作集合了大量國內優秀的企業和院校實施。
調光玻璃成像實驗
實驗室一比一模型搭建
現場原狀勘察