如今,虛擬現實技術的應用已大步走進城市規劃、軍事航天、教育培訓、醫療等領域。現代化煤礦、核電站安全性要求高的場所,工程人員在最初設計它們時,都離不開虛擬現實技術;在游戲動漫和工業仿真領域,更是隨處可見“虛擬現實”的身影,它正在改變著我們的生活。但是現在的虛擬現實技術就像當初問世的計算機、互聯網一樣,并不為世人所熟知,也沒有引起人們足夠關注,甚至連計算機相關專業人員也了解甚少,國內外相關的書籍和資料寥寥無幾,加上業界重視不足,使我國虛擬現實技術水平與國外相比有較大的差距。
為了盡快縮小與國際虛擬現實技術水平的差距,由 中國虛擬現實資訊網 策劃、虛擬現實行業的知名專家 吳彬 編著、中國鐵道出版社 出版的《虛擬現實案例實戰——基于Quest3D /VR-Platform/Virtools項目》一書應時運而誕生,她像一盞明燈為國內虛擬現實技術的發展照亮了前路;像一座橋梁給從業者、愛好者與虛擬現實技術提供一個連接的機會。《虛擬現實案例實戰》一書內容新穎、層次清晰、知識面廣,涵蓋了國內外三大主流虛擬現實平臺Quest3D、VR-Platform、Virtools所有的核心內容,每一章都力求細致地闡明一個主題,將通俗的哲學原理和邏輯推理貫穿于每一個主題,構成全書的有機整體。《虛擬現實案例實戰》一書提供了大量虛擬現實項目案例實戰剖析,并且附贈多媒體演示光盤,使得愛好者學習更輕松。
相信讀者讀罷《虛擬現實案例實戰》后,定會感到這無疑是一部有指導性、前瞻性、實戰性的著作。它不僅抓住了虛擬現實愛好者和從業者的興趣所在,同時也具有嚴格的科學性,能滿足學生和專業技術人員的要求。這本書的出版在一定程度上給“虛擬現實”技術注入了新的活力,激起新的浪花。作為國內多年奮斗在虛擬現實領域的專家-吳彬以業內人士獨到地見解、寬廣的視野、豐富地實踐經驗使得本書在虛擬現實行業領先的地位得以奠定。