游戲怎么玩才最有吸引力?這個(gè)是國(guó)內(nèi)游戲廠商最關(guān)注得問(wèn)題,從最早得界面游戲到角色參與二維游戲,再到三維場(chǎng)景模擬游戲,游戲得發(fā)展經(jīng)歷了一個(gè)漫長(zhǎng)得過(guò)程,近幾年興起的仿真技術(shù)將游戲參與性、互動(dòng)性、娛樂(lè)性又向前推進(jìn)了一大步。可惜,由于發(fā)展階段的限制,最具流行趨勢(shì)和震撼性的虛擬仿真(01082827677)游戲在國(guó)內(nèi)還很少見(jiàn)到,不過(guò),隨著仿真技術(shù)和邊緣融合技術(shù)、無(wú)縫拼接技術(shù)在國(guó)內(nèi)的普及和游戲參與人數(shù)的提高,虛擬現(xiàn)實(shí)仿真游戲在國(guó)內(nèi)大面積發(fā)展已經(jīng)成為了不可阻擋的趨勢(shì)。
虛擬現(xiàn)實(shí)(01082827276)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR;又譯作靈境、幻真)是近年來(lái)出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱(chēng)靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以其巨大的優(yōu)勢(shì)聯(lián)合在游戲發(fā)展史上具有里程碑的作用。配合大屏幕邊緣融合、無(wú)縫拼接的顯示技術(shù)、多點(diǎn)觸控顯示技術(shù)、投影技術(shù),多點(diǎn)觸控技術(shù)是在近兩年由于互動(dòng)投影技術(shù)發(fā)展而興起的技術(shù)革新,配合邊緣融合仿真大屏幕,多點(diǎn)互動(dòng)可以支持多人參加的游戲互動(dòng),如射擊比賽、問(wèn)題搶答等等,多點(diǎn)觸控大屏幕技術(shù)不僅可以讓觀看者看到超高亮度,超大顯示尺寸的大圖而且能讓大屏幕投影系統(tǒng)能與參與者實(shí)現(xiàn)真正的“合二為一”,讓人體驗(yàn)到人在畫(huà)中,伸手可及。
隨著三維互動(dòng)游戲的進(jìn)一步發(fā)展,環(huán)幕虛擬現(xiàn)實(shí)(01082827677)以其互動(dòng)性、沉浸性、參與性、融入性顯示著強(qiáng)大的影響力。虛擬仿真大屏顯示系統(tǒng)對(duì)游戲愛(ài)好者具有強(qiáng)大的吸引力,必然取代傳統(tǒng)的游戲模式成為未來(lái)之主流。
虛擬仿真無(wú)縫拼接邊緣融合解決方案:01082827677,13401073446,www.zhongunion.com