2017年11月23日,中國移動第5屆全球合作伙伴大會將在廣州保利世貿博覽館舉辦,本次大會的主題是“和創未來智連萬物”。作為中國移動的重要合作伙伴之一,保千里將攜第二代打令VR手機V10S參會,向移動通信行業廠商及觀展人士展示VR拍攝的非凡魅力。此外,華為、OPPO、VIVO、金立等幾乎所有國內外知名手機廠商均將出席大會,并將攜旗下最新產品供嘉…詳情>>
之前有PokemonGO游戲開發公司CEO John Hanke持AR眼鏡等頭戴設備是未來主流的觀點。而最新的AR/VR頭戴設備研究報告預測數據也給出了近乎相同的觀點。頭戴AR/VR移動設備未來將成為該領域出貨量的主力軍。 …詳情>>
英雄聯盟S7全球總決賽正在如火如荼地舉行,RNG和WE雙雙攜手闖入四強刷屏朋友圈。這款獲得億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化的賽事,也啟發著VR行業的運營。…詳情>>
曾幾何時,擁有一個屬于自己的電影院是每個家庭的夢想。但是現實往往是殘酷的,中國低下的人均住房面積,打破了這一美夢。好在科技能改變一切,在現實里我們雖然無法搭建一間滿意的家庭影院,但VR中,我們可以擁有它。…詳情>>
VR產業市場研究公司Greenlight VR在研究中調查了1200位消費者對不同種類VR應用的個人興趣,其中教育排名第五位,63.9%的消費者對其感興趣。另外,高盛曾作出預測,截至2025年,VR教育產值有望達到7億美元,并將覆蓋K12和教學軟件領域,VR和教育的結合被認為在未來有著巨大的市場。…詳情>>
阿里人工實驗室同時發布了AR內容平臺——阿里火眼,開發者創建的AR內容可以直接發布到阿里火眼。為扶持生態,阿里方面還表示,針對優秀的AR內容和開發者,將提供現金獎勵、流量扶持和商業化資源。…詳情>>
2017年10月09日,AR/VR已經成為一個雙速前進的市場,其中移動AR在2021年的安裝基數將超過2017年總AR/VR市場的兩倍。蘋果ARKit,谷歌ARCore和Facebook Camera Effects平臺的推出改變了整個市場的軌跡,到2018年有可能獲得9億安裝基數。現在映維網了解到Digi-Capital已經徹底修改了關于AR/VR市場的分析和預測報告:…詳情>>
2017年9月29日,臺北訊 ─ 全球消費性電子領導品牌三星電子全新智能穿戴Gear Sport和新一代Gear IconX開創三星運動穿戴新紀元!Gear Sport可擔任個人專屬運動教練,根據自身目標打造健身計劃,或是日常生活中的健康管理,還可以透過手機聯機觀看運動教學影片一邊做運動一邊做記錄追蹤;此外,更可透過藍牙連接筆記本電腦輕松轉動表環即可控制簡報…詳情>>
從手寫板書到教具投影,再到電腦課件放映,近年來在時代的飛速發展下,課堂也在一步步變得科技范兒。如今,由于虛擬現實技術的興起,新鮮的“沉浸式教育”躍身成為社會熱詞。近日,由共青團汕頭市委員會、汕頭市青年聯合會、汕頭市少工委主辦,汕頭市青年科技工作者協會承辦的汕頭市“科普知識進校園”主題系列活動走進金龍小學和芙蓉小學,此次…詳情>>
自蘋果的ARKit發布以來,增強現實(AR)獲得了許多的關注。許多公司和品牌都開始嘗試這項技術。一份新的報告表明如果公司不想失去生意,這類參與AR的行為將至關重要。…詳情>>
任天堂游戲Pokemon GO,讓全世界消費者見識了手機增強現實(AR)的巨大魅力。而蘋果準備把增強現實當做未來手機功能的一個新方向,該公司也已經推出了開發工具包。而據外媒最新消息,第一批AR軟件已經在蘋果商店上架。 …詳情>>
AR的潛力已成為全球科技公司關注的焦點。中國科技巨頭百度、阿里巴巴、騰訊以及其他一些公司都在通過手機游戲和廣告體驗大舉投資人工智能(AR),他們希望不會錯過一些人所說的可能比智能手機本身更大的東西。…詳情>>
iPhone8、iPhone8 Plus和iPhone X為AR應用搭建了頂級軟硬件平臺,尤其是配備了專門用于神經網絡計算處理器A11芯片的iPhone X,搭配TrueDepth攝像系統及傳感器,可通過追蹤用戶面部表情動作,通過Animoji3D表情包,讓表情圖像具備更多的情緒化特征。 …詳情>>
與谷歌和蘋果不同,Facebook本身并不算是一個系統平臺廠商,事實上它的應用完全是基于平臺的。不過,全球擁有超過20億的用戶在使用Facebook的社交服務,不論是通過Web、手機App或是PC應用,這就是它的魅力。所以,Facebook也需要自己的AR技術,來突出自己的服務。…詳情>>
全新的iPhone系列如約而至,它們再次被賦予了革命意義,AR貫穿始終,全方位打擊對手的缺憾,加上蘋果CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)以“AR將定義新的未來”這句話作為發布會的結束語,人們想起了十年前第一代iPhone發布時蘋果的新聞稿標題——“蘋果用iPhone重新發明手機”。當AR產業開始調動人們對未來科幻般的想象力時,這條全新的產業鏈上,還有誰…詳情>>
基于過往經驗來看,研發 VR/AR 技術主要就是打造沉浸感,沉浸感是 VR/AR 帶給用戶不同于手機的特殊體驗。實現沉浸感,需要有交互、顯示和移動性這三方面技術支撐,以下內容,我們將以交互技術為核心展開。…詳情>>
根據市場分析機構Canalys的報告表示,中國大陸VR頭盔公司大朋在2017年第二季度已經超越HTC Vive,出貨量達18000臺,比上一季度增長30%,成為國內第一名。HTC Vive唯一的產品便是PC VR設備HTC Vive,但這款產品遭遇了6%的滑坡,出貨量為14000臺。索尼PSVR則靠著9000臺拿下了第三名。…詳情>>
9月6日,為期四天的第十九屆中國國際光電博覽會(簡稱:光博會)在深圳會展中心開展。保千里攜打令VR手機二代新品、智能駕駛系統等系列產品及解決方案盛大參展,展位號:4號館4C01。…詳情>>
在韓國舉辦的iMID 2017大會上,昱能科技(AP Systems)宣布采用新型FMM技術實現了高密度OLED蒸鍍,實現了1000 PPI。通過改變針孔形狀,甚至可以達到1170 PPI。…詳情>>
歌爾股份發布2025年半年報。2025上半年歌爾持續提升精益運營水平和盈利能力,實現營業收入375.49億