據報道,《紐約時報》推出的虛擬現實客戶端,支持安卓和蘋果iOS平臺,用戶可以安裝在手機中,然后配合谷歌紙板頭盔來觀看內容。另外從11月7日開始,該報也將陸續給讀者發放免費的谷歌紙板頭盔。…詳情>>
今日,國務院總理李克強與德國總理默克爾在北京人民大會堂,出席亞歐會議框架下殘疾人合作會議及全球輔助器具產業發展大會開幕式并致辭。會議現場觀看七鑫易維眼控溝通輔具產品演示,對于眼控溝通輔具給予了高度的評價。…詳情>>
當有人第一次測試現代虛擬現實頭盔設備時,通常不是新聞。但當這個人是微軟創始人、億萬富翁兼慈善家比爾蓋茨時,就是一個例外。畢竟,他位于負責定義地球的大部分人如何使用電腦互動的人員名單的頂端。也就是說,他的觀點有分量。他嘗試了帶上虛擬現實頭盔的Maria Sharapova網球體驗,為他提供機會和虛擬的Sharapova一起打網球。…詳情>>
10月24日,由太平洋電腦網、太平洋游戲網主辦的高校電子競技嘉年華活動來到蓉城成都,并于西南交通大學犀浦校區大學生創業教育中心成功舉辦。…詳情>>
自從Facebook收購了快速發展的Oculus Rift,虛擬現實技術在高科技領域就越來越受到人們的關注。而隨著其質量和可穿戴性的提高,它不再僅僅只出現在科幻小說或電影中了。 甚至有很多人開始致力于推動虛擬現實,作為承擔企業業務和合作應用的主要技術支持。 比如在加州大學戴維斯分校研究所工作的Oliver Kreylos。…詳情>>
巴黎游戲周已經過去了,PlayStation 歐洲新發布了一個PlayStation VR 的預告片。此預告片主要為關于虛擬現實方面的各種參數設置。 …詳情>>
Jaunt的聯合創始人兼CEO Arthur van Hoff解釋說道:然而,仍然在研發當中的虛擬現實科技,例如隱形眼鏡將虛擬現實視頻放在人們在現實生活中所看到的東西上面,也能比目前的產品更小。他說,因此該科技可能會使虛擬現實成為主流。…詳情>>
隨著虛擬現實向技術成熟的第一個里程碑靠近,虛擬現實輸入方案也越來越厚重以及快速,虛擬現實頭顯也有了一定了市場量。相對明年的消費級虛擬現實革命,我們的虛擬現實體驗還缺少啥?當然是我們所處的虛擬世界的反饋。…詳情>>
Oliver Pavicevics自2002年以來一直工作于混合現實領域,我們通過郵件了解了更多關于這個史詩般的混合現實全息圖。…詳情>>
自公布以來,Capcom的《生化危機7》還沒有確定正式發布日期。在影迷的期待中,該公司已經承諾將更新副產品和其他相關游戲。因為這個原因,一個謠言開始在粉絲當中傳播開來,《生化危機7》可能采用虛擬現實。 …詳情>>
Web Summit 2015,作為一項每年都會在愛爾蘭都柏林召開的全球技術會議,在其準備階段便吸引了大量世界性知名科技公司的關注與參與。目前的虛擬現實行業演講者名單包括著名的Oculus VR的創始人Palmer Luckey,以及Jaunt創始人兼首席執行官的Jens Christensen。…詳情>>
戴爾跟Zero Latency合作,向Zero Latency提供外星人技術及設備,外星人是一家戴爾的計算機上硬件子公司。再投資Zero Latency100萬美金之后,Carthona Capital撮合了Zero Latency與戴爾。…詳情>>
藍馬克娛樂集團宣布將于2017年夏天在中國開始構建被稱作“生活中心”的虛擬景點。生活中心占地面積將達到20萬平方英尺,包括“虛擬動物園”,“數字藝術畫廊”,還會發行各種電影。不僅如此,他們還打算在未來兩年推出兩項虛擬現實服務。這兩個APPs分別是獨立的“私人展覽館”(Pavilion of Me,以下簡稱POM)以及更大的“虛擬世界博覽會”…詳情>>
現在這個工作室開始慢慢地脫離先前的方向,遠離“體驗”,奔向游戲和男孩的王國。他們推出的第一款VR游戲叫做Bebylon:Battle Royale,玩家將卷入到馬克思風格車輛中的嬰兒世界里。該游戲支持Oculus Rift、HTC Vive與PlayStation。…詳情>>
Gloveone延伸了虛擬現實,讓外科醫生在一個VR環境中練習手術操作。Neurodigital Technologies 開發的腹腔鏡外科虛擬教練利用Gloveone通過觸覺反饋,傳感器融合和手指追蹤創造了一個結合視覺,聽覺和觸覺模擬的多感覺體驗。Gloveone讓“延伸的虛擬現實”的概念成為現實,實現虛擬世界中的交互。 …詳情>>
近日據外媒最新消息稱,因看好VR一體機領域的市場缺口,AuraVisor公司于10月26號正式登陸Kickstarter眾籌網發起眾籌活動,希望能夠在公眾資金的支持下,將其獨立開發的一體機式VR設備投入生產并推向市場。…詳情>>
10月29日,DreamVR帶著自己研發的虛擬現實眼鏡和最新的IMAX巨幕影院亮相第十屆北京文博會。在為期四天的文化盛宴里,DreamVR用自己的方式帶給觀眾“未來”的體驗,給本次文博會增添幾分色彩與活力。 …詳情>>
在10月26日-27日舉行的2015中國文娛創新峰會上,業內人士表示,支撐VR(虛擬現實)技術發展的硬件基本就位,但內容短缺,亟需優質的游戲和影視內容,VR帶來的是跨界融合。在游戲、影視融合的趨勢下,多家上市公司積極探索VR市場。…詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
3月31日,北京師范大學一帶一路學院舉辦數字 “一帶一路”專題研討會。來自國家發改委、教育部、商