3Glasses是國內領先的VR頭顯廠商和內容分發平臺,在虛擬現實頭盔類產品方面擁有豐富而完整的經驗,在虛擬現實技術和對行業應用方面擁有十多年的積淀,橫空出世、遍布全球的VR體驗點快速擴張,開創并推動了早期VR的行業應用和商業模式落地。
NVIDIA是視覺計算領域的領導者,更是GPU的發明者,其以GPU為核心的一系列產品對IT領域影響深遠。
雙方對VR這一被稱為下一代計算平臺的技術非常重視,經過深入了解,雙方達成正式合作。
3Glasses和英偉達開始接觸始于2014年,但雙方的合作情況之前從未對外界披露。雙方的接觸和合作很早就已經開始。密集的活動,彰顯雙方合作緊密,基于對VR的技術和市場的一致理解,3Glasses和NVIDIA在技術、產品、市場等多方面深度合作。
CES上:3Glasses創始人王潔(中)、英偉達負責游戲與虛擬現實業務總經理Jason Paul(右二)和3Glasses執行董事兼VP江宗澤(右一)合影
強強聯合 核心技術促成雙方合作
3Glasses執行董事兼VP江宗澤表示,從2014年下半年開始,雙方不斷完善VR顯示技術、優化SDK、提升VR體驗。雙方合作解決了一系列VR前沿技術問題。改進后的3Glasses SDK結合了VR Works(即原Game Workers VR)功能,整體性能較上一版SDK提升了30%以上,將于3月底對外發布。
英偉達全球副總裁、中國區總經理張建中先生表示:“中國是世界創新中心,3Glasses掌握虛擬現實領域的核心技術,其自主研發的底層和算法令人印象深刻,我們看好雙方在VR技術領域的合作,通過在雙方工程師的密切配合和努力,不斷優化VR的體驗。”
3Glasses VR SDK涵蓋所有主要引擎,除以上兩大引擎SDK,Toroue SDK已于2015.07.14推出,Cocos3D和Unigine SDK將陸續開放
VR小團隊也可做出游戲大作效果
3Glasses SDK整合了NVIDIA的VR Works套件,開發者將通過3Glasses SDK便捷的使用VR Works系列功能,即使是小團隊一樣可以實現頂級游戲大作的效果。
HBAO+比傳統SSAO更加清晰自然
NVIDIA VR Works是一個開發人員的特殊支援工具,可以簡化游戲開發過程。這意味著開發者在任何游戲引擎和任何平臺上幾乎都可以直接無腦調用NVIDIA一整套視覺運算技術服務,其中自然包括了著名的PhysX、TXAA、高等級曲面細分、HBAO+環境光遮蔽技術等,其中更是加入了百分比近似柔和陰影PCSS技術,以及讓動物皮毛煥發生機的NVIDIA Hairworks技術。
普通軟陰影技術與PCSS動態軟陰影技術的橫向對比
擁有了這些視覺運算技術,自然是可以在游戲原有畫面上持續修飾出更多特效,哪怕是比較弱小的開發團隊也可以輕松解決大部分困難。這也就是為什么很多缺乏名氣和強大游戲引擎的小公司,通常對這項工具非常依賴。不少高端單機大作都是采用了這項技術獲得很大的收益。
HairWorks強大到足以讓一個動物呈現出兩種不同生命形態
據了解,《曙光》、《看門狗》、《刺客信條:大革命》、《孤島驚魂4》、《飆酷車神》、《消逝的光芒》、《GTA5》、《巫師3:狂獵》等大作無不是使用英偉達開發套件技術的輔助,創造出超越同時代的畫面效果。
我們相信使用3Glasses最新的SDK,VR開發者將可以實現VR Works的驚艷效果,這對目前以中小型團隊為主的VR開發者來說,可以幫助他們擁有了做出頂級大作的能力。
共同亮相 Here VR ! Here we are!
2016年3月31日,3Glasses年度重要活動——“Here VR”酒會將在深圳南山蛇口荔園路9號G&G創意社區舉辦,英偉達(或稱NVIDIA)將與其他的重磅合作伙伴一起作為3Glasses重量級戰略合作伙伴共同亮相,開啟國內外VR不同領域間企業強強合作新模式。
4月4日~7日,備受矚目的2016年GPU技術大會(GTC)也將拉開帷幕,3Glasses作為國內VR企業代表同全球國際巨頭一起受邀參加,將在現場進行虛擬現實技術演示和開放體驗,和NVIDIA一起向全球開發者展示在虛擬現實領域的計劃、進展和成果,以及指導開發者如何更有效的進行VR開發。
后續,雙方還將開展更多的互動合作,讓我們拭目以待!