如果2016年將成為“虛擬現實之年”,那么2015年就是其獲得融資的一年。
2015年對于虛擬現實來說是非凡的一年,它將永遠被記得是虛擬現實早期采用者的一年。這些超棒的早期采用者塑造了這一新興產業,從純粹的狂熱愛好者和開發商到實際的消費者。這一年年取得的成績多虧了開發商為尚未發布的消費級頭戴設備創造內容,狂熱愛好者為朋友、家人和陌生人展示樣品,冠軍投資者相信未來并且在2015年增加他們對虛擬現實的投資,最后同樣重要的是,許多開發商已經在市場上推出了虛擬現實頭盔設備。
隨著2015年的結束,我們想強調每一個為虛擬現實奮斗的大膽的新公司,并且展示該行業在過去的一年中增長的程度。這些圖表包括每一家在2015年已經獲得投資(和得到媒體關注)的虛擬現實公司,總額是384,192,000美元。我們排除了收購,因為大部分收購是未公開的。
上半年都是小額投資。Rothenberg Ventures公司第一個冒險投資了10萬美元給多個虛擬現實初創公司,這些公司首批冒險開創虛擬現實市場,并表達了他們對該行業未來的信心。直到六月我們才看到了一個大幅的投資飆升,并且成為下半年大筆投資的催化劑。十二月因為假期出現自然的下降,但預計2016年1月會再次回升。
數據顯示了2015年74家虛擬企業收到的資金數量。因此,對某些公司的投資總額并沒有體現出來。如果一些公司出現兩次,這是因為他們在不同的月份里發起了多次融資。
為2015年奮斗在虛擬現實產業的每個人干杯!記住,這些都是“美好的舊時光”,讓我們一起在2016年使虛擬現實影響到上千萬人!