蘋果是唯一一家沒有進入虛擬現(xiàn)實的大型科技公司?這種論斷可能不再成立了。日前,據(jù)《金融時報》消息,蘋果已經招來了虛擬現(xiàn)實領域的頂級專家——道格·鮑曼(Doug Bowman),種種跡象表明,蘋果正在虛擬現(xiàn)實領域布局。而同時,早早涉足該領域的蘋果競爭對手谷歌,也在大量招攬專業(yè)人才,試圖改變其紙板眼鏡在大眾心中“不夠嚴肅”的印象。
科技巨頭們在虛擬現(xiàn)實市場的新一輪爭奪戰(zhàn),已經開始:
蘋果挖來前谷歌首席視覺設計師,離職時曾發(fā)文噴谷歌文化
鮑曼是弗吉尼亞理工大學計算機科學系教授,5年來他一直擔任人機交互中心主管。根據(jù)學術簡歷,鮑曼致力于研究“三維用戶界面設計和虛擬環(huán)境中沉浸式體驗的益處”,他的研究領域既涉及Facebook、Oculus和HTC Vive采用的完全沉浸式虛擬現(xiàn)實技術,也涉及微軟Hololens、谷歌眼鏡和Magic Leap采用的增強現(xiàn)實技術,并于近期開發(fā)了可穿戴式裝置和全繞式頭戴顯示器的一些原型產品。他曾獲得過虛擬現(xiàn)實和現(xiàn)實增強領域的許多獎項,并曾主持開發(fā)現(xiàn)實增強游戲,利用現(xiàn)實世界場景在平板電腦上操縱虛擬人物。
對于鮑曼的加盟,有分析師猜測,蘋果可能自主研發(fā)虛擬現(xiàn)實頭盔,或者研發(fā)新型無人駕駛技術和顯示技術。而派杰高級分析師吉恩·蒙斯特(Gene Munster)則認為,蘋果可能正在開發(fā)最終將可以取代iPhone的現(xiàn)實增強設備,例如智能眼鏡。他表示:“至少,蘋果將投資這方面的開發(fā),作為當前產品線的對沖。”蒙斯特認為,蘋果目前有一支小型團隊正在探索現(xiàn)實增強技術。
有趣的是,鮑曼還是前谷歌谷歌首席視覺設計師,他于2006年加盟谷歌,2009年3月離職,在離開谷歌時他還發(fā)表了一篇怨氣滿滿的博文,抨擊谷歌以工程師為先的企業(yè)文化:
今天是我在谷歌的最后一天。
我差不多于3年前開始在谷歌工作,我白手起家創(chuàng)建了一支團隊。幸運的是,我招募的設計師都才華橫溢。我們把視覺設計作為一套概念引入谷歌。我們共同合作,業(yè)績顯著。我以我的團隊而自豪,我祝愿他們一切順利。因為他們還要面對大量有挑戰(zhàn)性的工作,但對于我,現(xiàn)在是該離開的時候了。
我是否還該寫點什么?是的,不過我將在本文的第二部分細述。我不是因為離職而離職,我也不會為我的離職緣由做任何粉飾。谷歌業(yè)務規(guī)模是最初吸引我的地方,當年,它具有影響數(shù)以千萬計用戶的潛力。但不幸是的是,對于我,它存在一個小問題,使我不愿回顧。
當我以首席視覺設計師的身份加盟谷歌時,該公司已創(chuàng)建7年。對于一家沒有權威的、良好受訓的設計師的公司而言,7年已經是很長時間了。谷歌那時有不少設計師,但他們大部分都只有CS或HCI的背景,并且他們中沒有一個人身居高位。如果沒有一名完全了解設計原理和元素的員工身居高位,那么這家公司最終會因為設計決策而耗盡精力,只要有新的設計決策,就會有拙劣的抨擊。信任不存,則質疑上升。天資也會埋沒。當一家公司充斥著工程師,那就是依靠工程技術來解決問題,這導致將沒想決策都簡化為簡單的邏輯問題,刨除了一切主觀因素,只是觀測數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)是你們的至愛?數(shù)據(jù)最終成為每項決策的支撐,這導致公司毫無生氣、不能作出任何大膽的設計決定。
的確是這樣,谷歌的某個團隊決定不了使用哪種藍色背景的話,他們會測試41種藍色區(qū)間的陰影,以判斷哪種更好。我最近卷入了一場邊框應是3、4或5像素寬的討論,高層要我用數(shù)據(jù)證明。在這種氛圍下,我無法工作。我越來越對討論這種芝麻大的設計決策感到厭惡。世上還有更多的、令人興奮的設計問題需要解決。
我不是因為谷歌依賴數(shù)據(jù)而挑毛病。我不能指責谷歌財務狀況不佳、用戶數(shù)量減少而證明它所作所為都是錯的。那樣的話,股東數(shù)以百億計的投資處于危境、谷歌不得不取悅全球用戶,這不是件輕而易舉的事情。谷歌有很好的發(fā)展勢頭,公司管理層找到了良好運作的路徑。當我加盟時,我認為有潛力幫助它在設計方向上改變路徑。但我后來明白,谷歌在我加盟很久以前就確定了發(fā)展路線。谷歌是一艘巨大的航母,我不過是一面試圖推動它的小舢板。
我感謝有此機會在谷歌工作。我學的要比我曾想得要多。我會懷念谷歌的免費餐,偶爾一次的按摩。我會懷念來谷歌演講或是表演的作家、政客和名人,我也會懷念那些在上市前能讓我們試玩的玩具。最重要的是,我會懷念那些我在谷歌認識的充滿睿智和天分的同事。但我不會懷念一種由數(shù)據(jù)決定生死的設計哲學。
除了谷歌、微軟之外鮑曼還曾經在微軟和迪士尼就職:去年11月,微軟曾向5個團隊提供10萬美元經費,以推動HoloLens現(xiàn)實增強眼鏡的開發(fā)。而鮑曼也是其中一員;在迪士尼,鮑曼主要是為 3D 用戶界面以及虛擬現(xiàn)實提供用戶體驗意見。
而對于蘋果,此前曾有媒體抨擊蘋果是唯一一家沒有進入虛擬現(xiàn)實的大型科技公司,但近期蘋果的一系列動作表明,蘋果不會在這個領域無動于衷。目前,蘋果在網站上銷售價格30美元的虛擬現(xiàn)實設備,設備開發(fā)商是美泰。這款設備需要用iPhone作為屏幕。除此之外,蘋果日前已經取得了有關虛擬實境(VR)的多項專利,并在近期內陸續(xù)收購了著重在臉部表情與情感技術的Emotient公司,也購買了在《星際大戰(zhàn)》當中,開發(fā)動作捕捉技術的Faceshift公司,更早之前還收購了在AR領域開發(fā)相關應用程序的Metaio公司,有消息指出,Apple已經著手開發(fā)手機與頭戴式裝置之間的連接性,進軍VR領域。
被挖了“舊角”谷歌也不滿足于紙板眼鏡了,大舉招聘!
據(jù)國外科技新聞網站Roadtovr報道,最近谷歌發(fā)出了若干職位的招聘啟事,主要的職責要求是開發(fā)虛擬現(xiàn)實消費者硬件,其中包括一名虛擬現(xiàn)實開發(fā)的技術經理。對于這一經理崗位,谷歌提出的崗位要求包括:電氣工程碩士學位或是相當?shù)膹臉I(yè)經歷,管理技術開發(fā)團隊的4年經驗,另外在開發(fā)和設計高速線路板和系統(tǒng)方面有從業(yè)經驗。
谷歌在招聘崗位中明確表示,這些職位和虛擬現(xiàn)實應用有關。但是谷歌未來開發(fā)的虛擬現(xiàn)實頭盔詳細信息,并未披露。
在虛擬現(xiàn)實領域,谷歌動手其實較早,但是目前的狀況卻十分令人尷尬。谷歌在市面上銷售的是一個30多美元的廉價虛擬現(xiàn)實頭盔——“谷歌紙板”,用戶對紙板進行組裝之后,插入自己的智能手機,下載相關的軟件,即可以享受到虛擬現(xiàn)實的浸入式體驗。媒體指出,在硬件性能、用戶體驗等方面,“谷歌紙板”絲毫不具備和其他同行競爭的能力。
目前,HTC、索尼和Oculus三家都正在準備發(fā)布或者開售消費者版本虛擬現(xiàn)實頭盔,比如Oculus頭盔定價為599美元,這三款頭盔需要搭配索尼游戲機或是專用的高性能游戲電腦,結合游戲、視頻等專用內容,用戶將獲得耳目一新的的體驗。
除了上述三家之外,行業(yè)內也有一批企業(yè)(包括中國企業(yè))推出了插入智能手機使用的簡易型虛擬現(xiàn)實頭盔,其中包括三星電子的Gear vr。這類頭盔免去了購買游戲電腦的成本,但是虛擬現(xiàn)實體驗略遜于上述三家公司。
而在簡易型頭盔中,谷歌使用紙板制作的“頭盔”,產品質量和用戶體驗都無法和三星Gear vr相提并論。基于此,業(yè)界對于谷歌對虛擬現(xiàn)實市場的“嚴肅程度”表示懷疑。
據(jù)外媒報道,1月中旬,谷歌內部正式組建了一個虛擬現(xiàn)實部門,負責人是首席執(zhí)行官皮查伊的一名助手,部門的組建意味著谷歌在虛擬現(xiàn)實硬件和軟件的開發(fā)上,將不再是“業(yè)余玩票性質”。此次的技術人才招聘,可能和內部架構重組有關系。
顯然,在整個行業(yè)全面進入虛擬現(xiàn)實的大背景下,谷歌如果繼續(xù)發(fā)展廉價“紙板頭盔”,將錯失一個巨大的市場。不過面對日益爆發(fā)的虛擬現(xiàn)實市場,谷歌似乎已經“蘇醒”。
來源:虎嗅網