美麗中國(配圖)
近日獲悉,2015年在國務院新聞辦公室與國家旅游局指導支持下,五洲傳播中心全面開啟了“美麗中國”在線旅游外宣推廣活動。活動以先進的虛擬現實技術為特點,以旅游為切入點,以互聯網及移動互聯網為載體,面向全球推廣中國旅游及文化。該活動將應用3glasses虛擬現實頭盔,選取具有中國代表性的旅游景點在線進行場景還原,在虛擬“真實”的旅游景觀中任意行走,身臨其境般體驗博大精深的中國文化。
虛擬現實VR設備已經是眼下科技界最熱門的話題之一,包括谷歌、facebook、htc、三星、索尼等高科技大廠以及國內3glasses為代表的vr公司都在積極布局搶奪vr設備市場,在一年一度的cj展會上賺足了眼球。雖然vr設備大熱,但是內容明顯跟不上設備發展的腳步,而且以游戲,視頻居多,除了游戲、視頻以外,旅游電商更是vr未來的一大片藍海市場。
隨著vr設備的更新換代,vr技術的精益求精,vr內容上需要更多的充實。vr+旅游的磨合正在日趨成熟,更深層次的合作正在慢慢發酵。國外大佬紛紛試水vr,新鮮作品也層出不窮。作為世界的大牌vr廠商oculus,用自己的oculusrift模擬熱播劇《冰與火之歌》中的北境,開發出了“絕境長城”的3d體驗,著實讓該劇的粉絲驚艷了一把。此外,虛擬埃及之旅登陸youtube,也獲得了影響很大的點擊量。
美麗中國(配圖)
國內正掀起“全民旅游”的熱潮,旅游業勢必成為vr版圖上不可或缺的重要一部分。據了解,國內已經盯上旅游電商這塊大餅,在之前的臺北國際軟件應用展,已經有廠商將虛擬現實技術運用在旅游導游上,該應用是以“旅游販賣機”為概念,消費者只要戴上虛擬現實裝置,就能游覽旅游勝地,再決定是否付費購買旅游行程。
此次五洲傳播中心“2015·美麗中國體驗日”活動作為國內首個利用先進的虛擬現實設備在全球開展的大型巡回旅游外宣推廣活動,與中國創造代表企業3Glasses聯手,用自主知識產權頭盔3Glasses d2展示國內一百個著名旅游景點,為世界展示一張“中國名片”,帶領世界走進美麗中國。
據統計,目前每年全球的國際游客超過11億人次。各國境內游數字更是驚人。國家統計局今年2月26日發布的《中華人民共和國2014年國民經濟和社會發展統計公報》顯示,2014年我國國內游客36.1億人次,比上年增長10.7%,國內旅游收入30,312億元,增長15.4%。從2012年開始,中國游客就成為國際旅游的最大消費群體。2014年,中國人繼續拉動國際旅游業。借用最新的一些數據,剛剛過去的羊年春節,中國出境游總人數519萬。其中有45萬中國游客去了日本,并在那里花了近60億人民幣用于購物,從保溫杯、名牌包到馬桶圈,不少商場貨架被一掃而空。但對絕大多數中國人來說,旅游仍然只是發生在中國境內的事。每逢節假日,各地旅游景區常常人滿為患。人們一邊抱怨著交通難、人太多,一邊繼續規劃著下一次的出游。這一現狀導致相當部分中國人在假期不愿、不敢出游,但他們對于旅游的渴望和需求仍然是強烈的。另一方面,還有相當部分特殊人群,包括殘疾人、高齡老人、兒童、低保等,受身體或經濟條件限制,很難外出游覽風景名勝。最根本的是,世界上有這么多景點,沒有一個地球人有時間和有能力全部親身游歷!所以說,vr旅游有著巨大的含金量。
當然,vr旅游存在著痛點:追求美好,滿足征服。旅游大潮興起之根本,在于人們對美好事物的向往。長城、盧浮宮、九寨溝、南亞熱帶雨林、愛琴海、大堡礁……從歷史文化到世界不同地域的獨特風景,地球的美輪美奐無法用言語形容。珠穆朗瑪峰、馬里亞納海溝、月球、火星……愈是難以抵達之處,愈能激發人類的征服欲望。對于超過99.999999%的人類來說,此生想要親身征服已是奢望。之前沸沸揚揚的火星移民計劃可能已成騙局,明知現代科技還不能支撐外星移民,為何超過8萬民眾愿意支付錢財成為志愿者?倘若推出一個“vr火星移民計劃”,讓大家一方面欣賞火星的瑰奇景觀,另一方面開始學習基地建設、拓荒等外星移民的具體工作,這中間還可以讓科研機構介入進來,是否要更切實可行?vr廠商緊緊抓住vr旅游的痛點就能更好地開發出用戶滿意的產品,迎合了用戶的胃口將會有無窮潛力的市場價值。
如果說一場說走就走的旅行還不是那么容易,那么說看就看的旅行已經搶先走到世界的眼前。vr旅游即將燃爆市場,我們拭目以待。