6月30日,由深圳虛擬現(xiàn)實科技推出的亞洲首款沉浸式虛擬現(xiàn)實頭盔3Glasses在北京召開了新品發(fā)布會。在會上,3Glasses推出了8款獨家VR游戲內(nèi)容和100個獨家旅游景點VR內(nèi)容,并且正式發(fā)布了具備全球最前沿VR技術(shù)的“3GlassesD2開拓者版”和一套包含VRUI、體感魔戒和手套等設(shè)備的完善技術(shù)方案。
銀河數(shù)娛CMO萬東明在3Glasses發(fā)布會上最新VR游戲內(nèi)容
在發(fā)布會上,銀河數(shù)娛CMO萬東明先生圍繞虛擬現(xiàn)實展開了精彩演講。
銀河數(shù)娛成立于2014年9月份,公司成立到現(xiàn)在大概不到一年的時間。我們作為一家手游的研發(fā)商,現(xiàn)在大概團隊有500多人的一個規(guī)模,有將近20款偏重度的基于Unity3D引擎的ARPG游戲的研發(fā)。
通過原創(chuàng)IP理念,給行業(yè)輸送更多爆品
在發(fā)布會上,萬東明先生表示,銀河數(shù)娛2014年基本上著力在做一件事,就是通過原創(chuàng)IP的理念,希望給行業(yè)輸送更多的爆品。銀河數(shù)娛不僅在做游戲的研發(fā),同時利用基于游戲衍生的一些小說、包括CG、電影等這樣一個矩陣方式,去打造銀河數(shù)娛的一個IP的理念。
重點與3Glasses合作兩款產(chǎn)品:《少女戰(zhàn)爭》和《巨龍城堡》VR版
銀河數(shù)娛非常重視與3Glasses的合作。不管是手機還是VR,游戲是最好的一個體驗內(nèi)容產(chǎn)品的切入方式。銀河今年會著重與3Glasses合作做兩款產(chǎn)品:其一是銀河數(shù)娛在借助3Glasses應(yīng)用的開發(fā)者平臺,銀河數(shù)娛會把旗下十大IP的一些作品,開發(fā)成基于VR的一些版本,目前已經(jīng)在研發(fā)的是二次元類型游戲《少女戰(zhàn)爭》。
銀河數(shù)娛推出的《少女戰(zhàn)爭》VR版和《巨龍城堡》VR版
第二點就是銀河數(shù)娛想基于一個大的原創(chuàng)IP的構(gòu)想,單做內(nèi)容也許有點單薄,銀河數(shù)娛會跟像3Glasses這樣的合作伙伴,打通一些O2O線上線下推廣宣傳的渠道,例如銀河數(shù)娛會在上海的一些商場去推廣旗下的另外一款產(chǎn)品《巨龍城堡》,就是基于這樣一些更接地氣的在商場的虛擬現(xiàn)實體驗來推動VR的發(fā)展。