在2011年,互動數字標牌的風頭十分強勁,成為眾人關注的角度,那么您認為當前互動市場的發展如何,在未來發展會有哪些困難?下面是部分業內廠商的觀點:
訊程:互動的市場發展相比于整個市場的發展還是比較緩慢的。我認為除了在產品硬件成本上還有差距之外,內容制作是制約其發展的重要因素,不管是內容制作的成本、時間還是實現的互動效果上都是一個考驗。
研華:隨著當前互動應用的普遍化,數字標牌從傳統的單向訊息推播到用戶雙向互動服務的確形成產業的應用轉換,但是綜觀市場,大多數的數字內容均非為互動服務所設計,造成應用端提供相對應的軟件與內容服務必須花費大量的人力,時間與金錢來完成。再者, 硬件服務商設計產品時,常常會面臨越大尺寸觸控整合越不易的困難,更甚而應用于不同地域時,需求的觸控種類將更為復雜。另外,軟硬件的整合以及更有獲利的互動數字標牌Business model,更是垂直產業中注意且必須解決的課題。
穎網科技:目前,已有部分廠商、媒體在對互動數字標牌產品進行有關報道,但真正成熟的互動產品,在市場上應用的比較少。隨著數字標牌市場的發展,互動性數字標牌產品的難題主要為二大:技術的創新和用戶的應用度。隨著數字標牌行業的發展,未來性能強大的“互動”數字標牌產品將給用戶帶來多元化、真實感的體驗。
鎧應:由于成功的數字標牌建置,不僅需要有高質量的產品,也需要有吸引人的內容,與專業的系統整合與安裝,甚至有時會需要有媒體商的角色,有些產品型廠商的確會由自己一手包辦所有的服務。但,鎧應認為術業有專攻,因此仍會專注于產品本身的開發,并與其他專業的集成商或媒體商,共同合作,提供用戶最好的產品與服務。
數游:互動必將是數字標牌發展的重要方向之一,目前來說只是起步階段。當前影響互動數字標牌的兩個因素:1、觸摸軟件 2、觸摸屏
鼎科:互動數字標牌的潮流勢不可擋,大量的商場和醫院,甚至是樓宇場合,都需要更多的極具人性化得數字標牌產品;訑底謽伺飘a品的研發方向是值得推敲的,如何將各種先進技術融合一體也是值得探討的。
星際網絡:互動也是行業的一大熱點,觸屏、手勢等互動技術的發展為互動數字標牌的普及提供了技術支持,與智能手機等移動媒體的接入進一步豐富了數字標牌的互動形式。未來互動將朝著多元化方向發展,智能手機等移動媒體扮演的角色不容忽視。值得注意的是,互動技術的成本和受眾認知都是互動數字標牌普及需要考量的因素。
新漢:當前互動性的尷尬局面主要是由市場認知的問題造成的。2011年,市場上x86系統的應用非常流行,這就表明互動觸摸已經成為廠商公認的主流。但是,由于用戶認知的缺失,價格的限制,互動產品并未迅速在市場上流行開來,呈現出廠商上心,用戶漠不關心的怪異局面。
達諾視通:2011年市場整體的明顯進步就是聯網與互動觸摸的流行。隨著數字告示行業的不斷成熟,越來越多的用戶已經不再滿足傳統的單機服務模式。在當前的中高端市場,聯網已經成為基本的訴求,而互動觸摸則是最新的目標;诖,在未來一兩年之內,互動觸摸應用將會在中高端市場呈現出爆發式的增長。