在多通道系統中,由于每臺投影機都是相互獨立的,兩個投影機所投出的畫面之間會有縫隙。雖然經過調整這個縫隙可忽略不計,但對搭建虛擬現實仿真系統的專業用戶來說,這個縫也不能接受。為解決這個問題。就需要用專業的邊緣融合機來對多路輸出進行處理,從而最終生成一個完整無縫的多通道拼接圖像。
目前實現無縫多通道拼接圖像的方法和技術手段主要有兩種,一種是由外圍的硬件邊緣融合處理系統來實現,稱之為硬件邊緣融合; 一種是通過某個集成了具有邊緣融合算法和功能的特定軟件進行,其中硬件邊緣融合是比較可行的成熟解決方案。
采用用軟件邊緣融合融合效果相對低且開發難度加大,系統應用靈活性差,也就是說用戶一旦采用某個3D軟件來進行圖像邊緣融合和無縫拼接,以后的所有科研或應用都必須依賴該軟件,而科研用戶的科研和應用方向往往又是多方面的跨領域的,這樣用戶耗巨資構建的虛擬現實實驗室系統環境的利用率和使用靈活性將被限制,而采用由外圍的硬件邊緣融合器來實現數字圖像的邊緣和無縫拼接將可以完全避免這一些列的問題,經過國內外多年的實踐證明采用由外圍的硬件邊緣融合器來進行圖像的邊緣融合是首選方案。