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早在幾年前,微軟和索尼的次時代之爭就已經打響了,隨著時間的推移,兩臺次時代主機的神秘面紗一點一點被揭開。后來微軟搶先一步推出了XBOX360這臺次時代的主機,時隔近1年后,重新設計的PS3也終于登場了。比對手晚上市1年的PS3在規格配置上都比XBOX360有著質的提升,那么到底在這場次時代之爭中,誰才能夠取得最后的勝利呢?下面筆者準備了一些對比環節,主要針對兩款次時代主機的游戲、視頻、系統做了一些比較,誰好誰壞,一看便知。
•決戰山脊賽車!火熱畫質對比
由于筆者手中的PS3游戲只有一張山脊賽車7,而XBOX360只有山脊賽車6。因為山脊系列的地圖和游戲方式都基本相同,所以我們選擇將2個主機的游戲畫面進行實拍,基本上是各拍了5張圖片,下面首先看一下剛剛發售的PS3的山脊賽車7的畫質如何。首先像大家介紹一下測試環境,我們選用了TCL的46英寸液晶電視來做游戲顯示設備,PS3采用HDMI接入的方式連接,以1080P的分辨率輸出,這樣可以發揮PS3的最高機能。
•XBOX360山脊賽車6效果實拍

遠處的山出現了模糊的現象,整體色彩偏暖

看遠處的大海,十分逼真吧!

色彩偏暖,景物不夠細致

這張可以看到周圍綠樹的葉子,可以體現出細節

這張是為了測試XBOX360的遠景貼圖,但是感覺很模糊
通過實拍照片,可以看出XBOX360的山脊賽車在色調方面比較偏暖,而且由于分辨率只達到了720P,所以會感覺到景物有輕微模糊的現象,不是那么銳利。